На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 593 подписчика

Свежие комментарии

  • Maxim
    ДеприватизацияФАС предупредила ...
  • Бендер Задунайский
    У всех ,наверное , есть понимание каких реформ хочет империя фальши . Приоритеты пиндосов и их вассалов на первом мес...Вашингтон хочет р...
  • Бендер Задунайский
    Неужто этому жиденку Нетаньяхе кабзда пришла и Иран его действительно утромбовал , коли Трямп ищет посредников ?!Трамп ищет посред...

В Call of Duty: Vanguard найдено косое и кривое оружие

Анализ механики стрельбы из различных видов оружия в видеоигре Call of Duty: Vanguard произвели авторы YouTube-каналов TrueGameData и TheXclusiveAce. Первые ролики с разборами появились на их каналах 6 ноября. В ходе анализа было выяснено, что разброс пуль при выстрелах имеет своеобразную логику, которую трудно связать с реализмом.

Однако именно из-за желания разработчиков добавить реализма в Call of Duty: Vanguard оружие в ней стало косым и кривостреляющим. До 2017 года в серии Call of Duty существовал эффект разброса пуль. Он был довольно проработан и не мешал играть. В последующих видеоиграх серии и этот эффект отменили и пули попадали ровно в то место, куда указывал прицел. В новой видеоигре решили вернуть данный эффект, но сделали его так, что пули теперь летят слишком криво. TrueGameData и TheXclusiveAce выяснили, что разброс пуль полностью случаен и не имеет связи с конкретными экземплярами оружия, как это должно было бы быть при действительном добавлении элементов реализма в видеоигру. Единственное, что сделали разработчики Call of Duty: Vanguard, это разный радиус разброса для разных типов оружия. Штурмовые винтовки имеют несколько меньший разброс, тогда как пистолеты-пулемёты часто стреляют совсем «в молоко».

 

Ссылка на первоисточник
наверх