На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 592 подписчика

Свежие комментарии

  • Vova Гарин
    Пиздеть не мешки ворочить..Рубио высказал мн...
  • Андрей Зарубкин
    Геббельс хорошо знал бандеровцев. Он говорил : "Бандеровцы - это умалишенные маньяки или другими словами озверевший с...Бандеризация укра...
  • Людмила Оркина
    Интересно, почему таким дипломатам нет запрета на свободное перемещение в России? Евросоюз ввёл запрет на перемещение...Ненавидящего все ...

Создательница игры Black Myth: Wukong: озвучка при помощи ИИ убивает эмоции

Использование технологий искусственного интеллекта (ИИ) при озвучке видеоигровых проектов категорически недопустимо, заявила ведущий директор по производительности видеоигровой студии Game Science Бет Паркер в беседе с участниками группы BAFT Breakthrough 2024, 28 ноября сообщает издание Niche Gamer.

«Не представляю себе в какой ситуации я могла бы одобрить голоса, созданные при помощи ИИ. Я считаю, что синтетические голоса лишены важнейшего элемента, необходимого людскому слуху при взаимодействии с персонажами видеоигр. Я говорю о человеческих бурных эмоциях. Да, нейросети могут интонационно воспроизвести нечто похожее, но всю глубину чувств в произнесенную фразу робот никогда не сможет вложить», — сказала Паркер. «Я не отрицаю, что применение ИИ в некоторых аспектах производства видеоигр вполне допустимо. Однако компании, которые на заботит повествование в собственных видеоиграх, не смогут создать ничего выдающегося», — добавила она. Разработчица подчеркнула, что при создании видеоигры Black Myth: Wukong ИИ-технологии не использовались, как вряд ли будут использоваться и при создании дополнений и продолжений этого проекта. glavno.smi.today

 

Ссылка на первоисточник
наверх