Ютубер Daniel L продолжает воображать, как могли бы выглядеть локации World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Теперь к своим старым работам с Штормградом, Сумеречным лесом, Седыми холмами и Голдширом он добавил трассировку лучей.Судя по видео, города и локации стали выглядеть намного краше, чем раньше.
Должно случится что-то из ряда вон выходя... Больше
Свежие комментарии