
В Ubisoft Singapore очередные перестановки и, возможно, проблемы. Разработку Skull & Bones покинул директор Антуан Анри, который работал над пиратским экшеном с 2014 года. Сначала он был геймдизайнером, а потом помощником геймдиректора.В Ubisoft он проработал почти 15 лет и начинал с Rayman Raving Rabbids 2.
Он также успел поучаствовать в разработ... Больше
Свежие комментарии