
Художник Корделл Феликс воссоздал локации The Legend of Zelda: Majora's Mask, используя инструментарий движка Unreal Engine 4. Получилась практически фотореалистичная картинка, а сам Феликс, как он заявил, попрактиковался в методах построения мира, освещения, рендера, а также в видео и звукообработке.
Художник отметил, что вся картинка шла в реальном времен... Больше
Свежие комментарии