На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 593 подписчика

Свежие комментарии

  • Бендер Задунайский
    У всех ,наверное , есть понимание каких реформ хочет империя фальши . Приоритеты пиндосов и их вассалов на первом мес...Вашингтон хочет р...
  • Бендер Задунайский
    Неужто этому жиденку Нетаньяхе кабзда пришла и Иран его действительно утромбовал , коли Трямп ищет посредников ?!Трамп ищет посред...
  • Сергей Нововожилов
    "Воевать вечно"! Что за нация такая которой нужна вечная война.Трамп заявил, что...

74% женщин играют в мобильные игры ежедневно — западное исследование

74% женщин из США и Великобритании ежедневно играют в мобильные видеоигры, выяснило исследование, проведенное по заказу компании GameHouse, 23 марта сообщил портал Pocket Gamer. Исследователи провели опрос, в котором приняли участие более 800 британок и американок. Оказалось, что 74% женщин всех возрастов играют в мобильные видеоигры каждый день.

Кроме того, 67% опрошенных заявили, что мобильные игры являются для них жизненно важной формой досуга, на который отводится «личное время». Отмечается, что среди женщин в возрасте от 35 до 44 лет, подобного мнения придерживается 73% опрошенных. 60% опрошенных женщин считают видеоигры развлечением. Более 50% оценили их как метод снятия стресса, а 39% считают, что это хобби, позволяющее им уделить время себе. Две трети опрошенных сказали, что игры помогают им быть «расслабленными», получать «стимул» для дальнейшей деятельности, «вовлекают» в процесс или позволяют «сконцентрироваться». Видеоигры, где можно стрелять по шарикам были названы самым популярным жанром среди женщин США и Великобритании — 48% предпочитают их. За ними следуют головоломки и игры в слова (по 35%), а также мобильные варианты настольных игры и игры со стиранием предметов (32%). В отчете говорится, что игроки-женщины ценят в играх, в которые они играют, возможность решения проблем, наличие вызовов, возможность развития и необходимость применения стратегического мышления.

 

Ссылка на первоисточник
наверх