На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 593 подписчика

Свежие комментарии

  • Maxim
    ДеприватизацияФАС предупредила ...
  • Бендер Задунайский
    У всех ,наверное , есть понимание каких реформ хочет империя фальши . Приоритеты пиндосов и их вассалов на первом мес...Вашингтон хочет р...
  • Бендер Задунайский
    Неужто этому жиденку Нетаньяхе кабзда пришла и Иран его действительно утромбовал , коли Трямп ищет посредников ?!Трамп ищет посред...

Правительство разрабатывает требования по возрастной маркировке видеоигр

Разработку требований по возрастной маркировке видеоигр ведет правительство России, 2 декабря пишет газета «Коммерсант». Система возрастной маркировки видеоигр будет внедрятся в рамках федерального проекта «Нормативное регулирование цифровой среды». Правительство намерено до конца 2022 года внести в проект мероприятия по регулированию содержания видеоигр.

За ориентир взята рейтинговая система, аналогичная европейской PEGI (Pan European Game Information). Источник издания сообщил, что на данный момент в обсуждении инициативы принимают участие министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций, министерство здравоохранения, министерство экономического развития, компании «1С» и «Вконтакте». При этом, между регуляторами существуют разногласия о механизмах проведения экспертизы. В Минцифры не стали комментировать данный вопрос, переадресовав его Минэкономики. В Минэкономики, а также в Минздраве на запрос не ответили. В компании «1С» участие в обсуждении возрастной маркировки отрицают, а «Вконтакте» отказалась комментировать вопрос. Руководитель практики по сопровождению IP и IT сделок Semenov & Pevzner Ирина Остапчук пояснила, что действующий закон не подразумевает участие каких-либо госорганов в анализе видеоигр перед началом ее продаж. Маркировать такого рода продукцию должны сами распространители. «Госорганы могут проанализировать уже выпущенную игру по своей инициативе или запросу гражданина», — отмечает она. Руководитель направления «Цифровое развитие» ЦСР Александр Малахов отметил, что в настоящее время не существует широкой практики по применению закона «О защите детей от информации, причиняющий вред» к видеоиграм.
Существующий закон регулирует их лишь формально. «Видеоигры — это не только информация как таковая, но и процесс взаимодействия с ней: использование игровых механик, тех или иных действий и так далее», — объясняет он. Как отмечает юрист, для ликвидации этого правового пробела нужно внести изменения в законодательство.

 

Ссылка на первоисточник
наверх