
В официальном блоге компании Bethesda появилось сообщение о добавлении в культовые игры Doom и Doom II режима широкоугольного экрана. Разработчики компании переписали механизм рендеринга, чтобы обеспечить оптимальное качество изображения. Это в корне отличается от прошлых попыток растянуть картинку в старой игре или добавить некрасивые широкие границы на экране, чтобы соответствовать современному формату 16:9.

Свежие комментарии