На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 592 подписчика

Свежие комментарии

  • Maxim
    Нашу военно- морскую базу, вместо - таджиков.Жители Новой Акви...
  • николай лейчинский
    Североморск ..?  Не пора ли ответственных пригласить на нары ?!Повторное отключе...
  • YYYYYYY XXXXXXX
    А про русских молчок! Был ГЕНОЦИД!!!Германия неизменн...

Треть российских школьников хочет работать в игровой индустрии — опрос

Каждый третий российский школьник изъявил желание работать в сфере разработки видеоигр, выяснилось в ходе опроса, 29 ноября сообщила компания VK. Образовательным отделением компании VK (бывшей Mail.ru Group) было проведено исследование мнения школьников о работе в игровой индустрии. Выяснилось, что 32% опрошенных считает, что это направление никогда не утратит свою востребованность.

38% полагают, что разработка видеоигр — перспективное занятие для построения карьеры. При этом 28% готовы начать работу в игровой студии сразу по окончании школы. Дети относят стримеров (видеоблогеры ведущие трансляции по прохождению видеоигр) к наиболее привлекательным представителям игровой сферы. Зарабатывать на жизнь с помощью стримов хотели бы 45% подростков. Всего 13% предпочли бы работать разработчиками видеоигр. Больше половины опрошенных (56%) мечтают трудоустроиться в российской игровой компании. При этом 12% убеждены, что только заядлый геймер способен создавать хорошие видеоигры. 22% отметили, что успешная работа в игровой сфере невозможна без осведомленности об игровых проектах и игроках. 11% уверены, что работа в игровой студии требует получения особой специальности в вузе. Примерно столько же говорят, что для этого достаточно пройти короткие курсы. 10% утверждают, что никто не запрещает отправить свое резюме работодателю даже без специального образования и опыта — достаточно хорошо разбираться в видеоиграх. Главным препятствием к построению карьеры в игровой компании школьники называют неодобрение родителей сделанным выбором (так считает каждый пятый — 21%). 17% останавливает непонимание, где и чему нужно учиться для того, чтобы создавать видеоигры.
8% добавили, что информация о профессиях и возможностях развития в этой сфере практически отсутствует.

 

Ссылка на первоисточник
наверх