
В начале девяностых SEGA была близка к тому, чтобы выпустить собственную гарнитуру виртуальной реальности SEGA VR для консоли Sega Genesis (или Mega Drive в других регионах). Устройство так и не вышло на рынок из-за опасений по поводу головокружения и головных болей у детей. Хотя гарнитуру даже начали рекламировать в журналах и на выставках.
В этом году&n... Больше
Свежие комментарии