
Последние лет пять игровую индустрию сотрясают споры, связанные с плохим качеством видеоигр. Сперва пользователи "уронили" рейтинг Warcraft III: Reforged и Overwatch 2, затем был скандал с кооперативным шутером Redfall, который был настолько плох, что гендиректору Microsoft Gaming Филу Спенсеру пришлось извиняться перед аудиторией.
Наконец, новый скандал связан с техническими проблемами одной из самых ожидаемых игр последних лет - космической RPG Starfield, которая плохо работала даже на весьма мощных компьютерах. Почему это происходит? Неужели разработчики не могут выпускать игры, которые не придется "докручивать" после старта продаж? Разбираемся в этом кейсе и его предпосылках.
Свежие комментарии