На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 591 подписчик

Свежие комментарии

  • Бендер Задунайский
    Черти читают Библию ?!Трамп прочитает о...
  • Maxim
    ДеприватизацияФАС предупредила ...
  • Бендер Задунайский
    У всех ,наверное , есть понимание каких реформ хочет империя фальши . Приоритеты пиндосов и их вассалов на первом мес...Вашингтон хочет р...

Авторы игры God of War: Ragnarok хотели обойти «Ведьмака 3» по качеству заданий

Один из разработчиков игры God of War: Ragnarok сделал признание, что команда в процессе создания ставила перед собой особую цель — обогнать по качеству второстепенные квесты «Ведьмака 3». Дизайнер Энтони Дименто сакцентировал внимание на рецензии от The Washington Post, где как раз отмечали высокий уровень проработанности дополнительных заданий Ragnarok.

Игрокам даже дали совет не пропускать их. По словам Дименто, триквел «Ведьмака» — одна из его любимых игр, поэтому он и дал подобную задачу команде, которая отвечала за дополнительный контент. Тогда думали, что достичь подобного успеха просто невозможно, но создатели игры очень хотели этого добиться. По мнению других критиков, уровень второстепенных квестов можно поставить на один уровень с основными миссиями игры. Судя по данным, на прохождение дополнительных приключений потребуется 20 часов. И основной сюжет занимает примерно столько же времени. Почти 40 тысяч подписей собрала петиция с требованием вернуть Кавилла в шоу «Ведьмак» 4 ноября 2022 в 10:53

 

Ссылка на первоисточник
наверх