
Мартин Дешамбо (Martin Deschambault) — настоящий мастер концепт-артов. Родом он из города Валь-д'Ор в Канаде. В игровой индустрии он работает с далекого 2005 года. Тогда он творил работы для Ubisoft и успел поработать над Prince of Persia :The Two Thrones, Open Season, Rainbow Six Vegas и FarCry 2. Затем он работал в Behaviour Interactive, потом в.
.. Больше
Свежие комментарии