
Многие помнят катастрофу пятилетней давности с релизом No Man’s Sky. Тогда Шона Мюррея не ругал только ленивый, а студия Hello Games не бросила разработку, а начала работу над ошибками. Как рассказывал сам Шон, разработчики "засучили рукава" и начали методично исправлять все, что работало не так как надо, читали отзывы и доводили игру до блеска.
... Больше
Свежие комментарии