На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 593 подписчика

Свежие комментарии

Рынок онлайн-игр в России сократился на 80% в 2022 году

Рынок онлайн-игр в России сократился на 80% по сравнению с предыдущим годом, такие данные опубликовал «Коммерсант» 21 января со ссылкой на АНО «Цифровая экономика». По итогам 2021 года объем российского рынка онлайн-игр составлял 99 млрд руб. Как полагают эксперты, в случае успешного развития событий данный сегмент рынка начнет восстанавливаться только спустя два-три года.

Но при успешном развитии событий рынок начнет восстанавливаться уже в перспективе двух-трех лет, считают в АНО «Цифровая экономика»: «Этому поможет развитие программ профильного образования в геймдеве и киберспорте, развитие российских платформ, в частности VK Play, и государственные инвестиции в производство контента». В феврале 2022 компания Newzoo опубликовала отчет, согласно которому в 2022 году глобальный рынок видеоигр впервые за несколько лет показал падение. Объем рынка сократился на 4,31%. При этом Newzoo прогнозирует, что уже в ближайшие годы рост продолжится, так как разработчики игр изменят подход к коммерциализации игр, перейдя к гибридной модели монетизации.

 

Ссылка на первоисточник
наверх