На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 592 подписчика

Свежие комментарии

  • Александр Ляшенко
    «Раздухарившийся на берегах Днепра генсек совершено игнорирует Устав ООН, наш депутат соплежуй.😡В Госдуме РФ назв...
  • Бендер Задунайский
    Козел-Шимко ? Явно из хохлосброда .Полицейского в СШ...
  • Maxim
    ИИ лучше - не картинки рисовать, а фин мониторинг завышенных цен в тендерах, для бюджетных средств сделать - обязател...ФСБ задержала зам...

Слух: у современной версии легендарного шедевра KOTOR сменился разработчик

Новый разработчик займется созданием современной версии первой части знаковой видеоигрой дилогии Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Информация об этом содержится в обнародованном 18 августа отчете Embracer Group. Согласно отчету, «один из проектов катерогии AAA перешел в другую студию в рамках компании».

Вероятнее всего, этим проектом является KOTOR, так как только эта видеоигра из числа разрабатываемых в настоящее время компанией может быть отнесена к категории AAA. Около месяца назад была представлена демоверсия уже готовых материалов. После ее показа были уволены арт-директор Джейсон Майнор и дизайн-директор Брэд Принс. Компания намерена сделать современную версию KOTOR на самом высоком уровне. Смена разработчика «осуществлена для того, чтобы уровень качества соответствовал имени», говориться в отчете. Первая и вторая части KOTOR вышли в 2000-х годах и стали огромным событиями сразу в двух сферах. В первой, собственно видеоигровой, они задали высочайшую планку сюжетных ролевых игр, приблизиться к которой смогло крайне малое число видеоигр. Второй сферой стал мир вселенной «Звездных войн». Обе видеоигры не только очень существенно расширили эту вымышленную вселенную, но прибавили ей осмысления. Истории, рассказанные в обеих частях, многими считаются лучше не только современных изделий «Диснея», ни и оригинальных лукасовских трилогий. Даже взятые отдельно, эти истории представляют собой высококлассные произведения в жанре фантики. Фанаты вселенной «Звездных войн» и просто ценители настоящего видеоигрового искусства ждут современных версий уже много лет, а некоторые пытались делать их сами.
Однако на пути как любителей, так и профессиональных студий часто вставала система копирайта, которая не позволят легендарным шедеврам обрести современное исполнение.

 

Ссылка на первоисточник
наверх