На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 593 подписчика

Свежие комментарии

  • YYYYYYY XXXXXXX
    А про русских молчок! Был ГЕНОЦИД!!!Германия неизменн...
  • Андрей Зарубкин
    В книге советского востоковеда Льва Гумилева "Древняя Русь и Великая степь" написано, что в Палестине жили филимистян...Президент Махмуд ...
  • Андрей Зарубкин
    Украинцам нужно перестать орать:"А нас то за ще?!"В трех муниципали...

Студия Daedalic отказалась от разработки игр из-за неудачи с игрой Gollum

Студия Daedalic Entertainment из Гамбурга решила больше не заниматься разработкой видеоигр из-за провала проекта The Lord of the Rings: Gollum, 30 июня сообщило издание Games Wirtschaft. При этом компания собирается сократить третью часть своего персонала, уволив 25 из 90 работников. В Daedalic Entertainment пояснили, что отныне будут заниматься только изданием видеоигр.

Напомним, студия Daedalic Entertainment известна разработкой таких видеоигр, как популярный квест Deponia (2012), приключенческая игра The Night of the Rabbit (2013), серия The Dark Eye и многими другими. Разработка видеоигры The Lord of the Rings: Gollum по мотивам серии книг английского писателя Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец», велась студией довольно долго, сроки ее выхода неоднократно переносились. На выходе игра получила массу негативных отзывов из-за непродуманной концепции и технических проблем.

 

Ссылка на первоисточник
наверх