
Специалисты Digital Foundry провели анализ производительности Destruction AllStars на PS5. Почти всегда консоль держит 60 кадров в секунду, но в особо сложных сценах, когда в одном кадре много машин, счетчик fps может опускаться до 45.Игра создана на Unreal Engine 4, которых до сих пор остается требовательным движком даже для нового поколения конс.
.. Больше
Свежие комментарии