
Арт-директор Катажина Редесьюк получила заманчивое предложение — разработать уникальную концепцию для премиальных карт "Гвинта". Премиальные карты не были нужны для внутриигровой версии в The Witcher 3, но как только появилась идея превратить мини-игру в полноценную коллекционную карточку игру, возникла необходимость создания чего-то более ценного и ре.
.. Больше
Свежие комментарии