На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 593 подписчика

Свежие комментарии

  • Бендер Задунайский
    Неужто этому жиденку Нетаньяхе кабзда пришла и Иран его действительно утромбовал , коли Трямп ищет посредников ?!Трамп ищет посред...
  • Сергей Нововожилов
    "Воевать вечно"! Что за нация такая которой нужна вечная война.Трамп заявил, что...
  • Владимир Лозовенко
    И всего лиш.При ударе по Тель...

Монетизация развлечений: как GameFi меняют парадигму гейминга

В 2021 году сектор GameFi стал одним из основных драйверов роста криптовалютного рынка. К децентрализованным приложениям из этой сферы подключено 1,4 млн кошельков, объем торгов внутриигровыми NFT превысил $4,5 млрд, а венчурные инвесторы вложили в сегмент свыше $4 млрд. GameFi меняет саму парадигму индустрии: бизнес-модель Play-to-Earn (P2E) позволяет получать финансовую выгоду не только разработчикам, но и геймерам с создателями контента.

Часть пользователей рассматривает это как возможность дополнительного заработка, другие — видят альтернативу фулл-тайму. Геймеры давно зарабатывают за счет внутриигровой деятельности. Однако P2E-проекты исключают из цепочки монетизации посредников в виде стриминговых сервисов, сторонних торговых платформ и киберспортивных организаций. Блокчейн-игры могут приносить доход, но размер заработка зависит от конъюнктуры рынка, инвестиций пользователя, действий разработчиков и ряда других факторов. Порог входа в GameFi достаточно высок, поэтому набирают популярность гильдии, спонсирующие участников в обмен на процент заработка. Стоящие за P2E компании находятся в поисках устойчивой экономической модели. Это молодое направление, и у существующих проектов есть проблемы в разрезе токеномики.  Геймификация дохода Геймеры давно научились монетизировать внутриигровую деятельность, и весьма успешно. Один из очевидных способов — стриминг. Утечка данных сервиса Twitch в октябре 2021 года показала, что популярные стримеры зарабатывают сотни тысяч долларов в месяц. Here's a more comprehensive list of leaked Twitch payouts (I will keep updating this thread as more things come out). pic.twitter.
com/15JItvp6l4 — KnowSomething (@KnowS0mething) October 6, 2021 Среди других вариантов — продажа скинов (внутриигровых предметов) на сторонних площадках, торговля учетными записями и их бустинг. Не стоит также списывать со счетов киберспорт — размер этого рынка превысил $1 млрд. Однако некоторые из подобных практик, например торговлю аккаунтами, издатели видеоигр считают нелегальными, а шанс попасть на про-сцену или стать популярным стримером у рядовых игроков низкий. Модель P2E использует блокчейн, чтобы предоставить геймерам права на безраздельное владение цифровыми предметами. Пользователям не нужны «костыли» для монетизации своей деятельности. Все, что нужно делать, — играть и генерировать ценность, которую затем можно реализовать по своему усмотрению. Примеры проектов вроде Axie Infinity показали, что играя можно заработать даже на дом. Однако размер этого дохода сильно варьируется в зависимости от токеномики конкретной игры, действий самих пользователей и состояния рынка. "An Axie Infinity player from the Philippines bought two houses with his earnings from the popular crypto-powered play-to-earnings game." Congrats John! So amazing to see the impact Axie is having on people's lives

 

Ссылка на первоисточник
наверх