На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 592 подписчика

Свежие комментарии

  • Андрей Зарубкин
    Зачем вообще запустили толпы мигрантов? В Саудовской Аравии работают гастбайеры из Индии и Пакистана. Они заключают к...В России запустил...
  • Людмила Боченкова
    Украина в меморандуме просит на 30 дней прекратить огонь  чтобы они  смогли спокойно  переворужились! чтобы западное ...NYT узнала содерж...
  • Zоя Аниканова
    Низкий вам поклон дорогие наши защитники🌹 за ваш нелегкий и опасный труд 💝💝💝💝💝Командир дивизии ...

Прогнозировать победителей видеоигр научились в Японии

Метод, позволяющий прогнозировать победителей соревнований по видеоиграм с точностью до 80 процентов разработали в японской компании NTT Communication Science Laboratories на основе анализа мозговых волн с использованием искусственного интеллекта, сообщает 24 сентября газета The Asahi Shimbun. С помощью электроэнцефалографии исследователи измеряли паттерны мозговых волн, или нейронных колебаний, у 20 киберспортсменов в ходе 3 200 поединков.

Данные о мозговых волнах были введены в систему искусственного интеллекта. Она правильно предсказала победителей в четырех пятых соревнований, включая неожиданные победы и равные поединки, не ограничиваясь простым изучением результатов соревнований игроков. По словам исследователей, игроки со значительно повышенным уровнем бета-волны непосредственно перед матчами, как правило, выходили победителями, потому что этот ритм нейронных колебаний позволяет им сохранять концентрацию. Мозговые волны гамма-диапазона, связанные со стратегическими решениями, повышают шансы участников на победу в первом раунде, в то время как альфа-волна, контролирующая эмоции, играет важную роль в третьем раунде поединков. По мнению экспертов, идеальное состояние мозга, установленное в ходе исследования, может оказаться полезным в теннисе и в боевых искусствах, учитывая, что эти виды спорта также имеют формат «один на один». Ученые полагают, что их метод может быть использован не только в спорте, но и для оказания помощи людям в повседневных напряженных ситуациях, таких как медицинские операции, аудиторные занятия и бизнес-презентации. Полный отчет о результатах исследований публикуется в научном журнале Computers in Human Behavior.
glavno.smi.today

 

Ссылка на первоисточник
наверх