На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 593 подписчика

Свежие комментарии

  • Андрей Зарубкин
    В книге советского востоковеда Льва Гумилева "Древняя Русь и Великая степь" написано, что в Палестине жили филимистян...Президент Махмуд ...
  • Андрей Зарубкин
    Украинцам нужно перестать орать:"А нас то за ще?!"В трех муниципали...
  • Андрей Зарубкин
    Сразу после передачи Тавриды Украине всех русских управленцев заменили на украинцев. Всю недвижимость Тавриды обьявил...Госдума: слухи о ...

Японскому рынку киберспорта прочат рост до $132 млн в 2024 году

Рынок киберспорта в Японии может достичь отметки в $132 млн в 2024 году, об этом сообщил оператор строящейся в Осаке площадки esports MICE content demonstration project, 4 сентября сообщило издание The Mainichi. По словам операторов, ожидается, что внутренний рынок киберспорта в стране вырастет с 6,7 млрд иен ($48 млн) в 2020 году до 18,4 млрд иен ($132 млн долларов) в 2024 году.

Свой вклад в рост этого рынка интервьюеры видят в том, чтобы создать в ближайшее время центр киберспорта в японской префектуре Осака под названием «esports MICE content demonstration project». Предполагается, что этот центр станет ведущим для подготвоки будущих киберспортсменов Японии.

 

Ссылка на первоисточник
наверх