
Свои представления о том как необходимо обеспечивать безопасность и вежливость в пространстве метавселенных озвучили вице-президент по вежливости и партнерству Roblox Тами Бхаумик и старший директор по позитивной игре в Electronic Arts Крис Норрис, 27 октября в интервью Venturebeat. «Безопасность должна быть трехногой табуреткой», — считает Тами Бхаумик.
По её мнению за безопасность отвечают одновременно и платформа, и игровая общественность и государство, посредством регулирования. «Но я также считаю, что регулирование должно основываться на фактических данных», — заявила она, — «Это должно быть основано на фактах и сотрудничестве с индустрией, а не от множества сенсационных заголовков, которые заставляют многие регулирующие органы и законодателей писать законы, которые далеки от реальности и, откровенно говоря, наносят ущерб всем». «Очевидно, мы хотим ясности в политике безопасности. Мы хотим, чтобы кодексы поведения были четкими», — высказался по вопросу Крис Норрис., — «В то же время мы также хотим дать сообществу возможность саморегулироваться. Также должны быть сильные уровни модерации. В то же время я хочу убедиться, что мы не слишком строго предписываем происходящее в космосе, особенно в мире, в котором мы хотим, чтобы люди могли самовыражаться». По мнению Бхаумик, одна из проблем заключается в том, что слишком много родителей и учителей даже не знают о существовании ограничений на учетные записи и родительского контроля, а процент использования родительского контроля на некоторых платформах очень низок. «Как правило видеоигры были индустрией запретов. Вот пять страниц того, что мы не хотим, чтобы вы делали», — добавил Норрис, — «Мы не сформулировали, что мы хотим, сделать? Какое сообщество мы хотим? Как мы думаем обо всех способах, которыми эта среда может быть социальной, объединяющей и эмоциональной для многих людей?»
Свежие комментарии