
Студия Highwire Games объявила о решении отложить релиз военного кооперативного шутера (упор в игре сделан на огнестрельное оружие) Six Days in Fallujah с конца 2021 года на на четвёртый квартал 2022-го. Об этом разработчики сообщили 17 ноября на сайте проекта. Хорошая новость заключается в том, что генеральный директор издательской компании Victura Питер Тамте заявил, что штат Highwire Games будет увеличен вдвое.
Он пояснил, что в какой-то момент руководству Victura стало ясно, что создание такой высококачественной игры потребует «больше людей, капитала и времени». «Удвоение нашей команды — лишь одна из многих вещей, которые мы делаем, чтобы убедиться, что Six Days in Fallujah привнесет в военные шутеры новую тактическую и эмоциональную глубину», — сказал Тамте. Напомним, изначально Six Days in Fallujah планировали выпустить ещё в 2009 году, однако тогда проект...
Свежие комментарии