На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

smi.today

4 589 подписчиков

Свежие комментарии

  • Рустик Рыксиев
    Эта тварь должна сидеть пожизненно.Узбекистан ответи...
  • Elena
    Очень мало ей дали. Очень.На Кубани граждан...
  • Бендер Задунайский
    Думал купить  , но пришлось часть денег на порцию ежей потратить .В «Росатоме» подт...

В Diablo II: Resurrected ввели очередь на вход — ждать приходится два часа

Механика очереди на вход в видеоигру Diablo II: Resurrected, введенная разработчиками для решения проблемы перезагруженности серверов, предлагает игрокам ожидать несколько часов возможности поиграть, 24 октября пожаловались пользователи форума Reddit. Решение разработчиков действительно снизило нагрузку на серверное оборудование, однако многочасовые очереди игрокам не понравились.

«Я ждал своей очереди около двух часов, а когда подошел мой черед, появилось сообщение об ошибке аутентификации. И вот я снова на 400-й позиции», — сообщил геймер под псевдонимом Pinzeru. «Был 350-м в очереди. К тому времени, когда я стал двадцатым, играть уже расхотелось и я вышел», — рассказал concreteraindust. «Сейчас я на 456-м месте. Почему-то кажется, что ситуация с очередями становится только хуже. Думаю, единственный выход — больше никогда не покидать игру», — размышляет Hipqo87. Игроки отмечают, что счетчик очереди сделан таким образом, что понять, насколько быстро тебя впустят в игру — невозможно. Сама Blizzard пояснила, что это не является ошибкой — он так задуман, что чем выше место игрока, тем реже для него обновляется информация о текущей позиции. Разработчики посоветовали не обращать внимание на цифры, которые показывает счетчик, а терпеливо ждать когда игра запустится. Ранее Blizzard объяснила, что проблемы с серверами Diablo II: Resurrected возникли как из-за устаревшего кода игры, так и из-за недооценки современных геймеров, которые более часто перезаходят в игру, чтобы получить от нее максимум опыта и наград.

 

Ссылка на первоисточник
наверх