
Старший продюсер Psychonauts 2 Кевин Джонсон опубликовал пост в твиттере, в котором похвалил команду разработки и заявил, что создание тайтла обошлось без кранчей. Это означает, что студии не пришлось перерабатывать и вкалывать по 60 часов в неделю.Остается лишь надеяться, что это благотворно повлияет на саму игру.
При этом Джонсон не уточнил... Больше
Свежие комментарии